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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(f高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来ǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨(gǔ高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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