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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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