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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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