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夷洲今是何地,夷洲是哪里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一(yī)款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件(jiàn)——这来自(zì)你的一名(míng)死(sǐ夷洲今是何地,夷洲是哪里)去的故人。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多(duō)与(yǔ)解谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了(le)故事。如(rú)果日(rì)记(jì)里只有主(zhǔ)线,没(méi)有传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一些信(xìn)息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应该会更(gèng)有意(yì)思。比如(rú)你可以(yǐ)简化一些日记内容,用(yòng)另一种(zhǒng)方(fāng)式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家(jiā)先通过日记了(le)解(jiě)到这个人和她的同伴的(de)一些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜(mí)获(huò)得同伴的工作手札(zhá)或(huò)者某些(xiē)物(wù)品以及更多的信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿(chuān)越(yuè)时(shí)空的(de)少女(nǚ),旁边还(hái)有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机(jī)器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那么(me)难(nán),因为(wèi)《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)所以还可(kě)以再(zài)打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘(pán)。能在笔记本上记住符文(wén)的大致图(tú)案,如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻(má)烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出(chū)来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结(j夷洲今是何地,夷洲是哪里ié)构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完善(shàn),需要的(de)东西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意(yì)思(sī)差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观还(hái)是符文(wén)都是作者潜心设计(jì)的(de)游戏世界,所有(yǒu)还是很(hěn)期(qī)待续集的(de)。

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