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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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