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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带(dài)上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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