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《龙之(zhī)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游(yóu)戏中(zhōng)的(de)战士那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要(yào)在(zài)前面吸(xī)引火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之(zhī)谷里面的战士(shì)主要起到的(de)作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打(dǎ)普通(tōng)困难大师(shī)模式中战士的(de)作用(yòng)便(biàn)是用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓(mù)穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头或(huò)者有任何释放技(jì)能的动作,这时(shí)候就需要战士用(yòng)勾(gōu)拳(quán)等重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就需(xū)要(yào)战(zhàn)士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和(hé)走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副本中的(de)作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭者(zhě);剑圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主。其中(zhōng)月之(zhī)领主主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌(dí)人的强力(lì)魔法,但防(fáng)御力(lì)较低(dī)。一旦被(bèi)敌人包围,很容(róng)易陷入危(wēi)险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分为:元(yuán)素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华(huá)丽的(de)牧师所吸引,以神的名(míng)义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的(de)外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的(de)存在,一(yī)切的一切(qiè)皆表示着牧师(shī)将是(shì)一个强大的职(zhí)业(yè)。每一个强大的团(tuán)队中,必我有(yǒu)个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧(mù)师(shī),也(yě)必然(rán)是一个强悍(hàn)的核心。

牧师(shī),在龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)中其(qí)实(shí)是圣骑士(shì)一样的(de)存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然防御有余而(ér)进攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之(zhī)华丽(lì)的战士(shì)稍微逊色(sè)了(le) 一(yī)点。在(zài)短(duǎn)短(duǎn)的(de)时间内体验了(le)下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师(shī)想比(bǐ)于其他职业,在前期很吃香,但(dàn)是(shì)在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷(léi)神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属(shǔ)性(xìng)影响,十字军主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性影(yǐng)响,雷神(shén)和(hé)圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决(jué)于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多的玩(wán)家可以更(gèng)快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓(gōng)箭(jiàn),在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为(wèi):箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离(lí)攻(gōng)击,游侠擅长近(jìn)身攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响,其余(yú)三者主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能(néng)力强,防(fáng)御力(lì)略(lüè)低(dī)于(yú)战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和(hé)弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金(jīn)圣士(shì)、药剂师。其中工程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动(dòng)作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各种支(zhī)援来帮助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌(dí)人的(de)生命。主要受力量和敏捷(jié)属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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