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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色(sè),所以本次(cì)计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单(dān)个循(xún)环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次(cì)数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星(xīng)魂收益对比

两丈等于多少米fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂几(jǐ)命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗 各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比">

三、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级(jí)都做了计算。

无可取代由(yóu)于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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