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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)、装备(bèi)基础生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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