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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

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2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

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大招:创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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