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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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四周年之(zhī)后(hòu),PVP环境基本稳定下(xià)来,本年(nián)度10月最新一期炉火到来,并(bìng)没有太大变化(huà)。

四周年之后,PVP环境基本稳定下来,本(běn)年度10月最新一期炉火到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍(shào)。

~T0~

现在(zài)PVP环(huán)境(jìng)里的(de)队伍构筑,基(jī)本就(jiù)是(shì)围(wéi)绕当前这4个T0来进行(xíng)的(de)。不管是(shì)哪一(yī)个,单独拿出(chū)来都是能独当一面(miàn)的(de)存(cún)在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至(zhì)最极端(duān)的情况(kuàng)就(jiù)是把4个(gè)T0全选上,也(yě)成了一支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离(lí)上个版本也是毫(háo)无变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优先(xiān)考虑这(zhè)些食魂,或(huò)帮(bāng)助更迅猛地进攻,或增强队伍(wǔ)的韧性以便防守反击(jī),又或是各(gè)种手段控制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食(shí)魂来说(shuō),T1的(de)食魂(hún)出场率明显(xiǎn)要差(chà)了一些,或者本身对(duì)队(duì)伍PVP价值的(de)贡献(xiàn)要差一(yī)点,但依(yī)然属于(yú)是较(jiào)为好用的。进(jìn)攻、防守、控制,围(wéi)绕这三个PVP核心要(yào)素,该梯度内的食魂都可以有或强(qiáng)势或(huò)针对地表现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重点的就是花糕(gāo)的(de)地位得(dé)到提(tí)升,从之(zhī)前(qián)的T1.5上升至(zhì)此。之所以花(huā)糕现在(zài)能达到T1水(shuǐ)准,关键还是他比较(jiào)克制环境(jìng)中的主流(liú)输出食魂——九品。除(chú)此外,花(huā)糕还能很好(hǎo)应对三环带(dài)队(duì)的(de)大部(bù)分阵容。再加上花糕自身开花需求极低(1花够用),膳具(jù)需(xū)求也几乎没有(生存类膳具即(jí)可),所以他成(chéng)为了非(fēi)常经济(jì)实惠(huì)的(de)环境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较(jiào)于(yú)T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是环境(jìng)中比较常见的替补者,尤其(qí)是到了炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂出场率(lǜ)就会有一定的(de)提升(shēng)。当然,他(tā)们本(běn)身在厨艺、炉火中也有一些各(gè)自亮眼的(de)表现,但通常需要搭配特定的(de)队(duì)伍(wǔ),或应对特定的战局。

该(gāi)梯(tī)度的变化只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要是现在环境中的(de)红状态(tài)太(tài)多(duō),诗老(lǎo)师(shī)根(gēn)本清理不过来,对抗红状(zhuàng)态的能力远不如米线了。而论治疗(liáo),不(bù)说对比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙凤大招抗暴的(de)效果在当前环(huán)境还非常有(yǒu)价值。目(mù)前上诗老师的情(qíng)况(kuàng),恐怕主要是在(zài)既(jì)需要净化,又需要(yào)回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那(nà)才(cái)会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但(dàn)通过长(zh帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ǎng)期实战(zhàn)经(jīng)验来看(kàn),其实该(gāi)梯(tī)度的(de)食(shí)魂都(dōu)是属于随时(shí)可能被后来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的存(cún)在(zài),因为他们虽然(rán)也(yě)有自己功(gōng)用,但在(zài)环境里已经不是无可替代的类型。

比如(rú)现在,就有两个食魂从(cóng)T3的位(wèi)置爬(pá)了上来,他俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头(tóu)是因为被三环带(dài)飞,在对面没(méi)能(néng)拿(ná)出(chū)合适的针对食魂(hún)(如该梯度内的大师(shī)其实就能一定程度进(jìn)行针对),能打出(chū)非常可观的(de)伤害。糖藕(ǒu)则是自身攻守兼备,还能限制(zhì)对面核心输出(chū)的伤(shāng)害(hài),作为一个替补单(dān)体(tǐ)输出(chū)也是可以一用的(de)(同时,他还克制一切毒(dú)队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度(dù)的食魂只能说相当于是预备(bèi)种(zhǒng)子,目前版本内是不太会优先(xiān)考虑用上他们的,但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮也直接进到这(zhè)个(gè)梯度。虽然群体驱散具(jù)备(bèi)一(yī)定(dìng)战略价值,但(dàn)当前环境来说蓝状态(tài)比红状态(tài)差太多,所以基本(běn)不(bù)太(tài)需要(yào)刻意(yì)针对蓝(lán)状态,也就是(shì)说驱散远不如净化有用。至于其2技能(néng)锁膳具(jù)效果,实测发现也就锁下竹(zhú)子的触发,还是单体生效,实战意义真的不大。

此外,西凤是从T4梯度里提升上来的,究其原因,也(yě)是被(bèi)三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说(shuō)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好了(le),因为没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考(kǎo)虑用(yòng)这俩梯度内的(de)食魂(hún)。他们要么是完(wán)全不适合(hé)PVP的(de)食魂(hún),要么就(jiù)是被(bèi)时代所淘汰了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还等(děng)待开发(fā)(如鹄羹、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉(zhì)羹等),但也只能(néng)说一句未(wèi)来可期(qī)了……

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