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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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