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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好是(shì)高的。

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帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好

  是高(gāo)的(de)。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是显卡渲(xuàn)染出的静(jìng)止图像,快速(sù)连(lián)续的(de)播(bō)放显示帧变呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是(shì)图像领域(yù)中的(de)定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频(pín)的(de)画面数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保(bǎo)存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视(shì)频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(单(dān)位(wèi)为Hz),例如我们(men)常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选(xuǎn)购(gòu)显卡(kǎ)和(hé) 显(xiǎn)示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省(shěng)刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯(guàn),对(duì)图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感观(guān)产(chǎn)生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是(shì)游戏每秒(抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年miǎo)屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一般60左(zuǒ)右为正常(cháng)。

  低(dī)于(yú)这个数值就(jiù)代(dài)表你(nǐ)的电(diàn)脑不是能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但(dàn)也不能是太(tài)高,而是根据你的p抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年c配置(zhì),一般的pc配(pèi)置(zhì)大(dà)部分都是(shì)在30—60抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年左(zuǒ)右(yòu)就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说(shuō)的徘徊在(zài)某(mǒu)个(gè)数(shù)值之间不会有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动(dòng)就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又一下(xià)子(zi)10,这样幅度太大(dà),画(huà)面就会卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同(tóng)步的情况下,帧数可以(yǐ)无(wú)限(xiàn)高,但刷新(xīn)率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器(qì)上看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出(chū)到显示器。

  从液晶显示器中,看(kàn)到(dào)的一个完(wán)整动作的动态(tài)图(tú)像(xiàng),都是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲(xuàn)染出的,动作接近的60张图像的视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然(rán)后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子(zi)束通过对(duì)屏幕(mù)上图像每秒重(zhòng)复扫(sǎo)描60次,已达(dá)到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人(rén)眼的视觉停留(liú)效(xiào)应的影响(xiǎng),因此(cǐ)看到的(de)图像是(shì)动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示(shì)图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷新率限(xiàn)制(zhì)下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷(shuā)新(xīn)率(lǜ)的(de)高低决定了有效帧(zhēn)数(shù)的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧(zhēn)数(shù)是越高越(yuè)好(hǎo)。

  每一(yī)帧都(dōu)是静(jìng)止的(de)图象,72帧(zhēn)表示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续(xù)地显(xiǎn)示帧(zhēn)便形成(chéng)了运动的假象,因此(cǐ)高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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