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苏州市相城区邮编是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

苏州市相城区邮编是多少ef="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍">

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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