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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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