惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

12是什么意思

12是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更别(bié)说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上12是什么意思没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本(běn)上是每小时一(yī)个号(hào),满级(jí)后,每个号会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要接近2个小时(shí)。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机(jī)制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后(hòu)还(hái)时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 12是什么意思

评论

5+2=