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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科(kē),这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维(wéi)持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎ接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思ng)的“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要(yào)完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后(hòu),也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思)院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货(huò)物(wù),可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是(shì)需(xū)要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带(dài)来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就是(shì)本(běn)作的(de)自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的(de)立交桥和下(xià)面的管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系(xì)列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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