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know过去分词是什么写,know过去分词是什么词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9know过去分词是什么写,know过去分词是什么词/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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