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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏72小时是几天,72小时是几天几夜中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖时机的(de)要求会(huì)更高一(yī)些。

总体提升6.6%72小时是几天,72小时是几天几夜,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑(huá),几乎就是(shì)线性(xìng)的,可(kě)以(yǐ)根据预算自(zì)行决(jué)定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂(hún)的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的(de)数值(zhí),总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多(duō)不(bù)超(chāo)过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收益更高的(de)战技等级,和一个(gè)收益(yì)较低的(de)普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个(gè)倍了,意图(tú)太(tài)明显了(le)——这就是想在(zài)六(liù)魂给一个断崖式(shì)的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当于是提(tí)升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合(hé)提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非常平(píng)滑(huá),6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到(dào)的(de)星(xīng)魂提升形(xíng)式。

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