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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游戏(xì)中的战士那样的(de)肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大师模(mó)式中战士的作用便(biàn)是(shì)用(yòng)重击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如(rú)在(zài)墓穴(xué)中(zhōng)的(de)牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任(rèn)何释(shì)放技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需(xū)要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓(gōng)手输(shū)出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何(hé)况(kuàng)双BOss。这时(shí)候(hòu)就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风(fēng)筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重(zhòng)击技(jì)能在副本中的作用显而易(yì)见(jiàn)。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主。其中月(yuè)之(zhī)领主主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响,其余(yú)三者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有可以同时(shí)攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法(fǎ),但防御力较低。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师(shī)分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王、时空领(lǐng)主。主要受智(zhì)力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的(de)天(tiān)使(shǐ)。一(yī)进入(rù)龙(lóng)之谷,你就会被(bèi)那华(huá)丽的牧(mù)师(shī)所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补血(xuè)的(de)存在,一切的一切皆表示(shì)着牧师将是(shì)一个(gè)强大的职业(yè)。每一个强大的团队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然是一个强悍的核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑(qí)士一样的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻(gōng)不足(zú),在战斗上(shàng)比之(zhī)华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短的(de)时(shí)间内体(tǐ)验(yàn)了下龙(lóng)之谷,我觉得牧(mù)师(shī)想比于其他(tā)职业,在前期很吃(chī)香(xiāng),但是在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性影响,十字军(jūn)主要(yào)受(shòu)力量和智(zhì)力(lì)属性影响,雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不(bù)像其他(tā)游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击(jī)的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩(wán)家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进(jìn)行远距(jù)离攻(gōng)击。凭借快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使敌(dí)人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭神(shén)又陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞(wǔ)者、风行(xín陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处g)者。箭神擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力(lì)属性影响,其余(yú)三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各(gè)种召唤物进行战斗(dòu),用火炮和(hé)卡巴(bā)拉进行远距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助能力强,防御(yù)力(lì)略低于战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机(jī)械(xiè)大(dà)师(shī)、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术(shù)士(shì)又分(fēn)为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师(shī)主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动(dòng)作折磨(mó)敌人。用各(gè)种支援来帮助队(duì)友。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血(xuè)、狂(kuáng)气、火(huǒ)花(huā)和影子当做(zuò)自己的翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺走敌人(rén)的生(shēng)命。主要受力量和敏捷属性(xìng)的影(yǐng)响。

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