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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里

康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用(yòng)到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容错(cuò)值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加(jiā)力量,其实(shí)这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(w康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里èi)重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于(yú)法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们(men)也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里color: #ff0000; line-height: 24px;'>康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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