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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技n是正极还是负极,L是正极还是负极:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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