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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬(yì数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义ng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本(běn)身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都不是(shì),会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可(kě)能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不(bù)好(hǎo),那(nà)就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触(chù)发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效果,但是(shì)这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具(jù)还是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服(fú)数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义差了一半以上,在游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下(xià),一个(gè)套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的(de)优点(diǎn)就是让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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