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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推(tuī)荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图)法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控(kòng),携(xié)带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹爆发的(de)张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重增(zēng)伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑」是被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突(tū),相互(hù)叠加(jiā)下(xià),可(kě)以让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那不攻(gōng)可(kě)以破掉规避;如果(guǒ)没有规避,不(bù)攻是指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;

还(hái)有回(huí)合(hé)内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗(liáo)和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常(cháng)适(shì)合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输(shū)出环(huán)境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁(tiě)也(yě)想(xiǎng)要,大(dà)张张(zhāng)也要(yào),好像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不(bù)被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中(zhōng)均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用的相对较(jiào)少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不(bù)够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多(duō)大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但(dàn)是这(zhè)个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的(de)原因肯定是魏(wèi)智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐(qí)射,单核输出,本着(zhe)输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保(bǎo)战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁(jìn)卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大(dà)营有较多(duō)的选(xuǎn)择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度(dù)的(de)发挥上(shàng)面5个主动战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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