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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发(fā)骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要(yào)玩家先(xiān)在楼(lóu)层生成一(yī)个献祭房,献祭房有(yǒu)概率(lǜ)被骰子房取(qǔ)代,骰子房中生成的(一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米de)掉落物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多(duō)数其他特殊房一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(fáng)间(jiān)不同,骰(tóu)子(zi)房需(xū)要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子(zi)房,必(bì)须先(xiān)决(jué)定(dìng)是否(fǒu)在(zài)当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大(dà)于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们便触发骰子房效果。

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