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艺高人胆大什么意思打一生肖,艺高人胆大什么意思 说明人有较强动机

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝。

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《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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