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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(g孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗èng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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