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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外禧与喜的区别是什么,喜字logo设计(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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