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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧:

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正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每蝴蝶会采蜜吗次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳蝴蝶会采蜜吗>

少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的(de)了(le)

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