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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

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【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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