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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重复可(kě)玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米)情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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