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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路(lù)的(de)状态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(h孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重òu)期(qī)商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的(de)港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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