本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂详(xiáng)解 镜流星(xīng)魂介绍分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化(huà)战技(jì)可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提升约(yuē)6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说(shuō),属于关键星魂。
1、月(yuè)犯天(tiān)关
相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要(yào)求会更高一些(xiē)。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决(jué)定抽到哪(nǎ)个(gè)位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结技(jì)等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不超过15级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的(de)前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大(dà)招(zhāo)的等级,两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思5魂给了(le)一个收益更高(gāo)的战技等级,和一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的普攻等(děng)级——结(jié)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思果两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变于(yú)娄
直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给(gěi)的(de)数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量。
其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑(huá),6魂(hún)给了一个(gè)较(jiào)大(dà)的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了