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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有凝神静气的意思 凝神静气是成语吗(yǒu)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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