惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体(tǐ)箱庭式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强(qiáng)化(huà),前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(s哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗hì)场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提(tí)到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗(gān)度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不(bù)到(dào),直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一(yī)把武器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突(tū)出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全(quán)没(méi)问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时(shí)候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=