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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是(shì)低(dī)好,王者(zhě)帧率(lǜ)是高好还是低好是高的。

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帧(zhēn)率是高好还是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的播放显示(shì)帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影像的假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以得(dé)到(dào)更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是(shì)图像领域中的定(dìng)义,是指画(huà)面每(měi)秒(miǎo)传输帧数(shù),通俗来讲就(jiù)是指动(dòng)画或(huò)视(shì)频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动(dòng)作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通(tōng)常,要(yào)避(bì)免(miǎn)动作不流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我(wǒ)们常说的刷(shuā)新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游(yóu)戏里说(shuō)的(de)FPS值。

  我们(men)在装机(jī)选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会(huì)注意到刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示(shì)效果(guǒ)和视觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷(shuā)新的速度(dù),一般(bān)60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就(jiù)代表你的电脑不是能很(hěn)好的运行这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最(zuì)佳,低(dī)于30会(huì)有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都(dōu)是在(zài)30—60左右就可以了(le),简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个(gè)数(shù)值(zhí)之间不会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就差不(bù)多,如果一下子30,忽然一下(xià)子(zi)又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度(dù)太大,画(huà)面就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在(zài)没有垂直同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会受(shòu)到显示器的硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧(zhēn)的(de)画(huà)面(miàn),但(dàn)是(shì)这200帧的画面(miàn)流(liú)畅程度其实(shí)和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是(shì)无效帧数,这140帧(zhēn)的显示信号根(gēn)本(běn)没有被显(xiǎn)卡输出(chū)到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示器中,看到的一个(gè)完整动作的动(dòng)态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中,并通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像的(de)显示输(shū)出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留效应的影响(xiǎng),因(yīn)此看到的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率(lǜ),液晶显示器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下(xià)的(de)有(yǒu)效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低(dī)决定了有效(xiào)帧数的多(duō)少。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好。

  每一(yī)帧都(dōu)是(shì)静止(zhǐ)的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成(chéng)了运(yùn)动(dòng)的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率可以得到更流畅、更逼真(zhēn)的(de)动(dòng)画。

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