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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(lín一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米g)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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