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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了镜(jìng)流的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战几(jǐ)乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前(qián)5魂的提(tí)升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高了攻(gōng)击区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机(jī),3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋和大招的(de)等级(jí),5魂给了一个(gè)收(shōu)益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就(jiù)是想在(zài)六魂给(gěi)一个断(duàn)崖(yá)式(shì)的提升(shēng)量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也(yě)是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总(zǒng)体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个较大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。

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