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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的(de)角(jiǎo)色(sè),而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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