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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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一、芯片推荐

橙色:

3治疗(liáo)攻速(sù)(冷却(què))

红色(sè):

套装(zhuāng)推荐:魔瞳>双防(fáng)>攻血

属性推荐:血量、全防、聚能

二、魂器建议

经济(jì)推(tuī)荐:量(liàng)子(zi)丘比特,普朗克(kè)、轩辕(yuán)圣剑、反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别摇晃果汁(zhī)等(děng)

三、毕业推荐:

竞技(jì):剪纸孔雀、指挥棒、早稻叽(jī)回能恶魔(mó)

推图:光(guāng)能制导(dǎo)、避疫先驱(qū)

生存:光(guāng)甲(jiǎ)等保(bǎo)命魂器(qì)均可

 

四、实战测评

卡(kǎ)面稍微有点拉懒得评直接(jiē)零(líng)昏,是佩尔配音100分,冰冻2秒(miǎo)强中之强。

能量(liàng)条少适中时机触发,只(zhǐ)能清掉艾玛超频那个加攻效果(guǒ)、阿亚(yà)斯给予对手弱点的效果、眩(xuàn)晕。

不能清掉冰冻、击(jī)倒、击飞、x痹、致盲,看对手,有一些(xiē)错(cuò)误但大(dà)多都是连带的技能不能清(qīng)除不(bù)排除会(huì)不会懒得出直接(jiē)改机制。

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