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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出的数据不尽人意是什么意思也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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