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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行(xíng)动。这个机制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也(yě)是最(zuì)重(zhòng)要的机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制(zhì)一(yī)定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害会大(dà)幅度(dù)提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接下(xià)来(lái)的战斗才能够(gòu)打出优(yōu)势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个(gè)阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定(dìng)默(mò)认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩(wán)家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同(tóng)理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅(fú)度(dù)的(de菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里)提升(shēng)加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的(de)搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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