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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(m下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖ó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

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660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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