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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩(wán)家更(gèng)好的(de)理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统(tǒng)的(de)之一步。本文将(jiāng)带你了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容(róng),只讲你需(xū)要了解的内容(róng),全程(chéng)干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释>冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要(yào)表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很(hěn)有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊(yuān)法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼(yǎn)的(de)角色(sè),在(zài)元素反应层面上(shàng),草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素(sù)接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤(shāng堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释)害。

结晶(jīng):岩元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元(yuán)素(sù)的(de)晶片(piàn),角色拾取到(dào)晶片时会生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素护盾,护(hù)盾可(kě)以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火(hu堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释ǒ)史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常(cháng)驻附着火元(yuán)素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

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