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领略的意思

领略的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要领略的意思(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

10领略的意思8耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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