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生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

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【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本(běn)上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语

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