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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个(gè),概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识(shí)

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