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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(充电宝100wh等于多少毫安fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续(xù)5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言(充电宝100wh等于多少毫安yán))

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持(chí)续期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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