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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要(yào)完成的(de)是一个整体的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应(yīn七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米g)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化(huà),比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本(běn)上只能贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居(jū)民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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