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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的技(jì)能(néng),伤害不(bù)高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不动(dòng)禅心(xīn),大(dà)石(shí)柱子机(jī)制,优先推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的(de)技(jì)能,伤(shāng)害(hài)不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗;铁(tiě)手:新(xīn)增不(bù)动禅心,大石(shí)柱(zhù)子机(jī)制,优先(xiān)推大石柱子(zi),三(sān)个人(rén)一起或者一个人推三次,不然伤害很高会被(bèi)全部(bù)秒掉;种师道不动禅(chán)心(百家技能(néng))至(zhì)少有两(liǎng)个(gè)人佩戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全部(bù)都带(dài),伤害不差的;新(xīn)增(zēng)机(jī)制碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战的(de)角色站在上面即(jí)可(kě)获得守护灵,用于(yú)弹反橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈的陨石(shí),单人(rén)模(mó)式(shì)队伍(wǔ)配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

奖励(lì)内容(róng):76装等(děng)百炼鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领独珍。

首通后(hòu)可领(lǐng)取(qǔ)启窍(qiào)丹,可以(yǐ)开(kāi)启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害。

多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳(tiào)跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都(dōu)可以抵消掉棋魂,大家可以站(zhàn)在一个带铁壁的(de)队友(yǒu)身后(hòu)或者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不(bù)动禅(chán)心,大石(shí)柱子机制,优先推大石(shí)柱子(zi),三个(gè)人一起或者一个人推(tuī)三次(cì),不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释(shì)放红莲焚夜的时候(hòu),输出素(sù)问玩家走开(kāi),加好铁衣(yī)的血量就好!

铁(tiě)手现在会在附近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大家一定要及(jí)时躲避,之一时间(jiān)闪(shǎn)可以出去,不行(xíng)就(jiù)带一(yī)个位移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技(jì)能)至(zhì)少有两个(gè)人(rén)佩戴(dài),换着用即可,不会(huì)打的(de)就全部(bù)都(dōu)带,伤害(hài)不差的。

绝技(jì):需要(yào)一个太(tài)极图清地火(huǒ),需(xū)要一同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗个(gè)春(chūn)华佑世(shì)保证血(xuè)量。

种师道(dào)正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可(kě)以过了,也没时(shí)间限制,慢(màn)慢打就好。

怒(nù)·种师道(dào),弹反没变,冲(chōng)刺没变(biàn),怒(nù)无影拳也没变,原来被吸了开不(bù)动(dòng)禅心(xīn)和春华佑世(shì),现在(zài)也一样(yàng),素问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近(jìn)战或者会近(jìn)战的角色站在(zài)上(shàng)面即(jí)可获(huò)得守护灵(líng),用(yòng)于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反(fǎn),同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗橘黄(huáng)色圈需要拾取(qǔ)碧(bì)血刃魂(hún)的人弹反,落下(xià)比较慢,马上到边缘的时候按弹(dàn)反即(jí)可,或者使用普攻(gōng)也可以弹反,一定要注(zhù)意碧血刃(rèn)魂会消(xiāo)失,不定时(shí)会在地上出现新的碧(bì)血刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈(quān)的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原(yuán)来一(yī)样不(bù)能碰一碰就碎,外围的黄圈需要弹(dàn)反8次,默认8次即可,一(yī)个(gè)人尽量弹(dàn)两次(cì),这(zhè)个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害(hài)基本很够(gòu),张叔夜和铁(tiě)手没有(yǒu)难度,打两(liǎng)次就能过,主要是怒种师道,难(nán)度在于地(dì)上(shàng)的碧血刃魂不容易被发(fā)现(xiàn),一定要之一(yī)时间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石,大家注(zhù)意(yì)别死就行啦(la)。

【单人模式(shì)】

队(duì)伍配置:三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评(píng)分不(bù)够(gòu)的大家把东极海的独珍(zhēn)拿完(wán)就差不多了。

张叔夜(yè)和(hé)铁(tiě)手以及种师(shī)道随便打,基本没有难度(dù),也不用管(guǎn)机(jī)制,保命就行,但要多(duō)打(dǎ)伤害,不(bù)然(rán)有时候(hòu)伤害不够。

怒种师(shī)道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂(hún),去弹反橘(jú)黄圈,还(hái)有冲刺(cì)的后半段的弹反也要自己来,更好在(zài)自己带个太极(jí)图(tú)清火(huǒ),不然被(bèi)怒无(wú)影拳拉(lā)过去(qù)会烫死,机制尽量都走一走会破怒种(zhǒng)师道(dào)的防御,可(kě)以打(dǎ)的(de)更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕有三个(gè)素问,放心就好。

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